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Im Weltraum heißt es: Töten oder getötet werden, wenn man gejagt wird! Der Evomorph entwickelt sich im Laufe des Spiels weiter und verfügt über eine „Verschwindungs“-Mechanik, bei der er in den Lüftungsschächten verschwindet, um dann zurückzukehren, wenn man es am wenigsten erwartet … oder vielleicht, wenn man es richtig plant, in einen gut vorbereiteten Hinterhalt!
Dein Schiff, die „Konrad“, benötigt Schlüsselkarten, mit denen du Zugang zu verschiedenen Bereichen des Schiffes erhältst. Wirst du deinen Feind auf altmodische Weise töten? Das Schiff selbst zerstören und fliehen? Oder versuchst du vielleicht, den Mörder in die Leere zu befördern!
Modulares System mit endlosen Kombinationen
Das Grundspiel wird mit einer sogenannten Feature Film Box kombiniert, die jeweils einen eigenen Killer und einen ikonischen Schauplatz mitbringt. Je mehr Feature Film Boxen du sammelst, desto mehr Killer-Schauplatz-Kombinationen stehen dir zur Verfügung. Jede Kombination erzeugt durch eigene Terror-Karten ein einzigartiges Spielerlebnis.
Wie es sich spielt
Final Girl teilt einige Mechaniken mit Hostage Negotiator, geht aber eigene Wege: Ein Spielplan verfolgt Schauplätze und die Bewegung der Charaktere. Du wählst sowohl deinen Charakter als auch deinen Gegner aus, und die zusammengemischten Terror-Karten sorgen dafür, dass keine zwei Partien gleich verlaufen.
Die Final Girl: Core Box wird zum Spielen benötigt!
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